Waffen / Systeme
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Systeme (78) | Waffen (104) | Munition (65)
AC/10
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
10 |
3 |
0 |
5 |
10 |
15 |
124 |
Derzeit keine Informationen verfügbar |
AC/10 Ammo (IS)
Schuß / Ton.: 10
BV / Ton.: 15
|
|
AC/10 Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 10
BV / Ton.: 15
|
|
AC/2
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
2 |
1 |
4 |
8 |
16 |
24 |
37 |
Derzeit keine Informationen verfügbar |
AC/2 Ammo (IS)
Schuß / Ton.: 45
BV / Ton.: 5
|
|
AC/2 Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 45
BV / Ton.: 5
|
|
AC/20
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
20 |
7 |
0 |
3 |
6 |
9 |
178 |
Derzeit keine Informationen verfügbar |
AC/20 Ammo (IS)
Schuß / Ton.: 5
BV / Ton.: 20
|
|
AC/20 Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 5
BV / Ton.: 20
|
|
AC/5
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
5 |
1 |
3 |
6 |
12 |
18 |
70 |
Derzeit keine Informationen verfügbar |
AC/5 Ammo (IS)
Schuß / Ton.: 20
BV / Ton.: 9
|
|
AC/5 Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 20
BV / Ton.: 9
|
|
Active Probe (Clan)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
86 |
Derzeit keine Informationen verfügbar
|
AMS (Clan)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
63 |
Raketenabwehrsystem. Feuert automatisch bei feindlichem Raktenbeschuss
|
AMS (IS)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
32 |
Raketenabwehrsystem. Feuert automatisch bei feindlichem Raktenbeschuss.
|
AMS Ammo (Clan)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 24
BV / Ton.: 21
|
|
AMS Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 12
BV / Ton.: 11
|
|
Angel ECM Suite (THB)
Derzeit keine Informationen verfügbar
|
AP-Pod (Clan)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Minensystem um die Beinaktivatoren vor Infantrie zu schützen.
|
AP-Pod (IS)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Minensystem um die Beinaktivatoren vor Infantrie zu schützen.
|
Armored Cowl
Derzeit keine Informationen verfügbar
|
Arrow IV (Clan)
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
20/10 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
171 |
Raketenartillerie die 20 Punkte Schaden verursacht und 5 Karten weit schiessen kann.
|
Arrow IV (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar
|
Arrow IV Ammo (Clan)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 5
BV / Ton.: 11
|
|
Arrow IV Ammo (IS)
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 0
BV / Ton.: 0
|
|
Artemis IV
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Kann für Raketen (keine Streak) eingebaut werden und erhöht die Anzahl der treffenden Raketen.
|
ATM12
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
8 |
4 |
5 |
10 |
15 |
212 |
Verfügt über 3 Munitonsarten. HE für kurze Reichweite (3 Punkte Schaden pro Rakete), ER für hohe Reichweite (1 Punkt Schaden pro Rakete) und normale Munition für mittlere Reichweiter (2 Punkte Schaden pro Rakete) |
ATM12 Ammo
Schuß / Ton.: 5
BV / Ton.: 54
|
|
ATM12 Ammo
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 5
BV / Ton.: 54
|
|
ATM3
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
2 |
4 |
5 |
10 |
15 |
53 |
Verfügt über 3 Munitonsarten. HE für kurze Reichweite (3 Punkte Schaden pro Rakete), ER für hohe Reichweite (1 Punkt Schaden pro Rakete) und normale Munition für mittlere Reichweiter (2 Punkte Schaden pro Rakete) |
ATM3 Ammo
Schuß / Ton.: 20
BV / Ton.: 14
|
|
ATM3 Ammo
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 20
BV / Ton.: 14
|
|
ATM6
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
4 |
4 |
5 |
10 |
15 |
105 |
Verfügt über 3 Munitonsarten. HE für kurze Reichweite (3 Punkte Schaden pro Rakete), ER für hohe Reichweite (1 Punkt Schaden pro Rakete) und normale Munition für mittlere Reichweiter (2 Punkte Schaden pro Rakete) |
ATM6 Ammo
Schuß / Ton.: 10
BV / Ton.: 26
|
|
ATM6 Ammo
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 10
BV / Ton.: 26
|
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ATM9
Schaden |
Hitze |
Min |
Kurz |
Mittel |
Weit |
BV |
0 |
6 |
4 |
5 |
10 |
15 |
147 |
Verfügt über 3 Munitonsarten. HE für kurze Reichweite (3 Punkte Schaden pro Rakete), ER für hohe Reichweite (1 Punkt Schaden pro Rakete) und normale Munition für mittlere Reichweiter (2 Punkte Schaden pro Rakete) |
ATM9 Ammo
Schuß / Ton.: 7
BV / Ton.: 36
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ATM9 Ammo
Derzeit keine Informationen verfügbar |
Schuß / Ton.: 7
BV / Ton.: 36
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